Rabu, 05 Mei 2021

Mengubah Direct Speech Menjadi Indirect Speech

 1. Direct Speech: Father said "I will go to Sukabumi tomorrow."

    Indirect Speech: Father said that he would go to Sukabumi the day after.

2. Direct Speech: They says to the children," You have to work hard."

     Indirect Speech: They says that the children has to work hard.

3. Direct Speech: I said to her, "We are going to the party."

    Indirect Speech: I said to her that we are going to party.

4. Direct Speech: "Are you serious?", she asked me.

    Indirect Speech: She asked me whether i was serious or not.

5. Direct Speech: "Is your father at home?", he wanted to know.

    Indirect Speech: He asked to lena whether her father was at home or not.

6. Direct Speech: "Where is nani going?", he wanted to know.

    Indirect Speech:He wanted to know where nani was going.

7. Direct Speech: " Go and play!", mother asked the boy.

    Indirect Speech: Mother asked the boy to go and play.

8. Direct Speech: "Help me please!", she ordered the boy.

    Indirect Speech: She ordered the boy to help her.

9. Direct Speech: Mother said, "I have lost my wallet."

    Indirect Speech: mother said that she lost her wallet.

10. Direct Speech: He said to the boys, "you will meet me at the bookstore tomorrow."

     Indirect Speech: He said to the boys that they will meet him at the bookstore the day after.

Senin, 03 Mei 2021

Question Tag

Exercise fill up the following sentences 

1.      1. The Girls spent their weekend by the sea, didn’t she?

2.      2. The boys don’t have class tomorrow, do they?

3.      3. The stewardess signed the agreement, didn’t she?

4.      4. His aunt never help him with the finance, do she?

5.      5. You’ve sold your car, didn’t you?

6.      6. His niece never visits her grandmother, do he?

7.      7. Working at night shift isn’t convinient, is it?

8.      8. Honesty is the best policy, isn’t it?

Selasa, 09 Maret 2021

Complete Sentences

Every complete sentences has 3 part what are they:

-          Subject

-          Verb

-          Object (compliment)

And there are 3 kind of modifer: modifer of time, modifer of place, and modifer of manner.

Example:

1.      My family go to hometown one a year.

2.      Robin will go to depok once a week.

3.      Raissa speak english everyday.

4.      Alex bought a chocolate cake yesterday

5.      She is very eager to meet her staff and is meeting on Monday with all the managers.

6.      My mom is dringking avocado juice in the yard.

7.      We saw the man when we were entering the room.

8.      Rudi had stomach pain and was taken to the hospital.

9.      My uncle delivered the letter to the post office.

10.  Mr stark gives us task to do in the class.

11.  Please read the instruction carefully before you answer the question.

12.  Rico waits his friends patiently.

13.  My friends suddenly came to my house without letting me know first.

14.  He can answer the hardest question easily.

15.  Merry drove she car slowly yesterday, because the weather was foggy.


Senin, 26 Oktober 2020

KONSEP AUDIT TEKNOLOGI SI

     Secara umum Sistem informasi dapat didefinisikan sebagai suatu sistem di dalam suatu organisasi yang merupakan kombinasi dari orang-orang, fasilitas, teknologi, media prosedur-prosedur dan pengendalian yang ditujukan untuk mendapatkan jalur komunikasi penting, memproses tipe transaksi rutin tertentu, memberi sinyal kepada manajemen dan yang lainnya terhadap kejadian-kejadian internal dan eksternal yang penting dan menyediakan suatu dasar informasi untuk pengambilan keputusan.

    Audit atau pemeriksaan dalam arti luas bermakna evaluasi terhadap suatu organisasi, sistem, proses, atau produk. Audit dilaksanakan oleh pihak yang kompeten, objektif, dan tidak memihak, yang disebut auditor. Tujuannya adalah untuk melakukan verifikasi bahwa subjek dari audit telah diselesaikan atau berjalan sesuai dengan standar, regulasi, dan praktik yang telah disetujui dan diterima.

DEFINISI AUDIT MENURUT AHLI 

WISHNU AP : Audit adalah proses pemeriksaan yang dilakukan secara sistematis untuk mengetahui bagaimana sesungguhnya pelaksanaan kualitas diterapkan. hasil audit akan didokumentasi dan evaluasi secara berkala

FRANS M. ROYAN : Audit bertujuan untuk mempermudah pemilik melakukan kontrol dan menghindari penyelewengan serta manipulasi data

AGUNG DARONO : Audit merupakan tindakan pengujian yang bertujuan untuk menyatakan apakah suatu laporan keuangan telah disajikan berdasarkan prinsip akuntansi yang berlaku umum

JEFFREY LIKER : Audit merupakan praktek manajemen yang bersifat memaksa, yang menekankan anggapan bahwa pekerjaan terstandarisasi merupakan kerangka kerja dari suatu birokrasi yang kaku

HACCP : Audit merupakan kegiatan pokok berifikasi yang harus mencakup inspeksi terhadap laporan produksi, penyimpangan, tindakan yang dilakukan serta pengkajian terhadap pelaksanaan dan prosedur yang digunakan untuk mengendalikan 

J.B SUHARJO & B. CAHYONO : Audit merupakan penilaian terhadap kinerja melalui perbandingan apa yang dilakukan dengan standar yang seharusnya dilakukan

JAMES A. HALL (THOMSON) : Audit adalah pembuktian independen yang dilakukan oleh auditor, yang menyatakan opini mengenai kewajaran laporan keuangan perusahaan

PENTINGKAH AUDIT DALAM TEKNOLOGI SI?

    IT audit merupakan hal yang sangat penting dalam implementasi sebuah sistem informasi bagi organisasi yang mengembangkannya. Terlebih pada saat ini pemanfaatan teknologi/sistem informasi merupakan hal yang sangat penting bagi sebuah organisasi dalam pencapaian tujuan/visi/misi lembaganya. Namun di sisi lain kepentingan tersebut berimbas pada meningkatnya indeks kerawanan dari pengembangan/pembangunan sistem informasi. Untuk menekan titik-titik rawan tersebut diperlukan seperangkat batasan-batasan dan tolok-ukur (parameter) yang dapat dijadikan dasar dalam melakukan evaluasi terhadap kegiatan pembangunan/pengembangan sistem informasi.

    Dengan dilakukannya IT audit yang dilakukan secara transparan dan dapat dipertanggungjawabkan hasilnya maka pelaksanaan penerapan teknologi informasi di dalam suatu institusi dapat memberikan hasil terbaiknya serta menyerap investasi yang tepat guna dan berdaya guna.

TUJUAN AUDIT SISTEM INFORMASI

Tujuan Audit Sistem Informasi dapat dikelompokkan ke dalam dua aspek utama, yaitu:

  • Conformance (Kesesuaian) – Pada kelompok tujuan ini audit sistem informasi difokuskan untuk memperoleh kesimpulan atas aspek kesesuaian, yaitu : Confidentiality (Kerahasiaan), Integrity (Integritas), Availability (Ketersediaan) dan Compliance (Kepatuhan).
  •  Performance (Kinerja) - Pada kelompok tujuan ini audit sistem informasi difokuskan untuk memperoleh kesimpulan atas aspek kinerja, yaitu : Effectiveness (Efektifitas), Efficiency (Efisiensi), Reliability (Kehandalan).Menilai keefektifan aktivitas aktifitas dokumentasi dalam organisasi.

KEUNTUNGAN AUDIT

  • Menilai keefektifan aktivitas aktifitas dokumentasi dalam organisasi
  • Memonitor kesesuaian dengan kebijakan, sistem, prosedur dan undang-undang perusahaan
  • Mengukur tingkat efektifitas dari sistem
  • Mengidentifikasi kelemahan di sistem yang mungkin mengakibatkan ketidaksesuaian di masa datang
  • Menyediakan informasi untuk proses peningkatan
  • Meningkatkan saling memahami antar departemen dan antar individu
  • Melaporkan hasil tinjauan dan tindakan berdasarkan resiko ke Manajemen

JENIS – JENIS AUDIT

Berdasarkan Bidang yang diaudit

  • Audit Keuangan (Financial audit)
    • General financial statement Audit
    • Special Financeal Audit
  • Audit Operasional/Manajemen (Operational/Management Audit)
  • Audit Ketaatan (Complience Audit)
  • Audit Sistem Informasi (Information System Audit)
  • Audit e-commerce
  • Investigation Audit/Fraud Audit/Audit Forensic
Berdasarkan Auditornya
  • Auditor eksternal independen (akuntan publik)
  • Auditor internal (perusahaan)
  • Auditor (di lingkungan instansi-instansi) pemerintah)
  • Auditor perpajakan

TIPE – TIPE AUDIT 

Audit pada umumnya dibagi menjadi tiga golongan, yaitu : audit laporan keuangan, audit kepatuhan, dan audit operasional. (A.A. Arens, R.J.Elder, M.Sbeasley (2003)

  • Audit laporan keuangan (financial statement audit). Audit laporan keuangan adalah audit yang dilakukan oleh auditor eksternal maupun internal terhadap laporan keuangan auditee untuk memberikan pendapat apakah laporan keuangan tersebut disajikan sesuai dengan kriteria-kriteria yang telah ditetapkan. Hasil audit lalu dibagikan kepada pihak luar perusahaan seperti kreditor, pemegang saham, dan kantor pelayanan pajak.
  • Audit kepatuhan (compliance audit). Audit ini bertujuan untuk menentukan apakah yang diperiksa sesuai dengan kondisi, peratuan, dan undang-undang tertentu. Kriteria-kriteria yang ditetapkan dalam audit kepatuhan berasal dari sumber-sumber yang berbeda. Contohnya ia mungkin bersumber dari manajemen dalam bentuk prosedur-prosedur pengendalian internal. Audit kepatuhan dapat dilakukan oleh auditor internal maupun eksternal.
  • Audit operasional (operational audit). Audit operasional merupakan penelahaan secara sistematik aktivitas operasi organisasi dalam hubungannya dengan tujuan tertentu. Dalam audit operasional, auditor diharapkan melakukan pengamatan yang obyektif dan analisis yang komprehensif terhadap operasional-operasional tertentu. 

Dalam melaksanakan audit faktor-faktor berikut harus diperhatikan:

  • Dibutuhkan informasi yang dapat diukur dan sejumlah kriteria (standar) yang dapat digunakan sebagai panduan untuk mengevaluasi informasi tersebut,
  • Penetapan entitas ekonomi dan periode waktu yang diaudit harus jelas untuk menentukan lingkup tanggungjawab auditor,
  • Bahan bukti harus diperoleh dalam jumlah dan kualitas yang cukup untuk memenuhi tujuan audit,
  • Kemampuan auditor memahami kriteria yang digunakan serta sikap independen dalam mengumpulkan bahan bukti yang diperlukan untuk mendukung kesimpulan yang akan diambilnya.

 

\

Selasa, 05 Mei 2020

SOFTWARE BLENDER




Software Blender merupakan sebuah software yang dapat digunakan oleh OS apa saja contohnya seperti Linux, Windows, MacOS dan lainnya. Blender ini berfungsi  untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif  dan permainan video.

Kelebihan  Blender 3D
  •  Software ini mudah sangat ringan dapat berjalan dengan komputer berspesifikasi yang rendah.
  • Mudah dipergunakan
  • Software blender gratis
  • Open source bisa digunakan pada berbagai macam OS
  • Tidak memerlukan kapasitas besar
Kekurangan Blender 3D
  • Tool yang terdapat dalam blender tidak lengkap seperti 3D max
  • Proses dilakukan secara manual
  • Tampilan berantakan
Tools  yang terdapat dalam blender
  • Header : merupakan menu utama yang terdapat di dalam blender yang isinya terdapat File, Add, Reader, dan Help.
  •  Viewport : merupakan tampilan yang terdiri dari objek 3D atas objek lainnya.
  • Toolbar : merupakan daftar tools yang memiliki sifat dinamis menurut objeknya.
  •  Outliner : merupakan struktur data dari objek kepada blender.
  •  Properties : merupakan panel yang menampung berbagai perintah untuk memodifikasi objek suatu animasi yang bersifat dinamis yang mengikuti objek atau mengikuti tools yang sedang aktif.
  • Timeline : Instruksi yang berkaitan dengan frame animasi atau untuk sequencer.
  1. Screen layout : saat membuka b;ender akan menampilkan default dan dapat memilih sesuai dengan kebutuhan masing masing contoh untuk merancang simulasi visual maka dapat menggunakan layout animation.
  2. Splitting Windows : merupakan pembuatan simulasi 3D yang bisa membagi 2 windows dengan tipe yang sama bisa dilakukan secara horizontal / vertical.
  3.  Shortcut of Numpad : untuk pengguna laptop disarankan menggunakan untuk mengaktifkan Emulate Numpad gunanya sebagai pengganti tombol Numpad jadi bisa menggunakan tombol keyboard.
  4.  Snap 3D cursor : dipergunakaan untuk menentukan letak objek pada bidang 3D dan untuk snap untuk menentukan titik acuan. Caranya dengan menekan Shift+S.
  5. Adding Object : untuk menambahkan objek pada bidang 3D caranya menekan tombol SHIFT + A.
  6. Transformation : berguna untuk menggeser, memutar atau merubah objek.

Rabu, 01 April 2020

Filosofi dari sebuah Logo

Amazon.com,inc merupakan perusahaan multinasional Amerika yang dipergunakan oleh e-commerce, komputasi awan, streaming digital, dan kecerdasan buatan. Logo dari amazon memiliki filosofi tersendiri yaitu untuk menyampaikan informasi informasi mengenai lokasi dari sebuah file penyimpanan yang luas. Tanda panah yang terdapat di ‘A’ yang mengarah ke ‘Z’ bermaksud untuk memberitau bahwa amazon ini memiliki apapun yang anda ingin cari ada di situs mereka. Menurut saya logo amazon ini sangat menarik dan simple juga mudah mengenali cirinya tanda panah  dari ‘A’ ke ‘Z’ ini memberi kesan seperti tanda senyum dan ternyata memiliki filosofi yang menarik dibalik logo tersebut.

Logo shoppieng original ini merupakan logo dari online shop yang menjual pakaian original dari berbagai brand, yang dibuat bermaksud untuk menyampaikan kepada orang lain untuk berbelanja di toko ini.



Sabtu, 07 Maret 2020

Animasi dan Desain Gafis

Definisi Animasi

Animasi adalah sebuah kumpulan gambar yang dapat bergerak dengan cepat secara terus menerus dan pada setiap gambarnya memiliki hubungan antara gambar satu dengan gambar yang lain.

Jenis Jenis Animasi
  1. Motion Path : merupakan sebuah animasi untuk memberikan eferk pada objek sehingga objek tersebut bergerak berdasarkan alur.
  2. Animasi Fade : merupakan animasi pemudaran,  pada awalnya objek yang kita lihat utuh kemudian lama lama akan memudar.
  3. Animasi Marque : merupakan animasi sebuah text yang dapat bergerak kekiri atau kekanan.
  4. Animasi Rotasi : merupakan sebuah objek yang berputar seperti jam, putaran roda.
  5. Animasi Blink : merupan animasi berkelip animasi ini banyak digunakan untuk membuat banner.
  6. Animasi Shape : merupakan animasi untuk merubah bentuk dari bentuk objek menjadi bentuk text.
  7. Animasi Masking : merupakan animasi yang menyembunyikan / menutupi objek dengan objek lain sehingga menyatu dengan objek yang ditutupi.
Unsur unsur Animasi
  1. Squash and Stretch :objek yang hidup atau mati di buat seperti bernyawa unsur ini menjadi acuan utama dalam sebuah animasi.
  2. Pengaturan waktu (Timing) : Animator memperkirakan waktu untuk setiap adegan yang di buat agar terlihat seakan gambar tersebut terlihat nyata.
  3. Secondary action (Gerakan sekunder) : gerakan pendukung gerakan yang dibuat agar dapat memperkuat gerakan suatu gambar. seperti gerakan badan, ekspresi.
  4.  Anticipation : sebuah persiapan pergerakan, sebuah gambar yang berurutan sehingga penonton dapat mengerti seperti halnya orang berlari melakukan ancang ancang.
  5. Staging : dibuat agar dapat mendukung suasana dari keseluruhan scene yang biasanya berkaitan dengan posisi kamera.
  6. Straight ahead and Pose to pose : Straight ahead animator melakukan gambar secara langsung ketika sudah mengetahui isi dari cerita tersebut. Pose to pose animator bekerja lebih terencana dalam pembuatan gambar ,gerakan ,ukuran sebelum membuat gambar.
  7. Follow throught and Overlapping Action (gerakan mengikuti) : Follow throught saat sebuah karakter itu melangkah dan berhenti dari saru arah secara tiba tiba tetapi dia tidak langsung berhenti tapi akan melanjutkan gerakan contonya pada bagian rambut yang panjang, ekor hewan. Overlapping Action sebuah  karakter yang berubah arah saat karakter akan melakukan gerakan awal makan akan terjadi tabrakan gerakan.
  8. Slow in an slow out : sebuat pengaturan timing dan staging dalam suatu scane. akan melambat ketika memulai pergerakn dan akan melambat ketika mengakhiri pergerakan.
  9. Arch ( konstruksi lengkung) : sebuah gerakan yang alami dalam sebuah objek. biasanya ini memberikan kesan dinamis dalam setiap pergerakan.
  10. Exaggeration (melebihkan) : gambar yang melakukan aksi yang menjadi lebih meyakinkan yang bersifat hiperbolis. biasanya lebih dipergunakan saat komedi.
  11. Solid drawing : menggambar secara baik dan terlihat hidup.
  12. Appeal (daya tarik) : sebuah karakter harus memiliki daya tarik seperti lucu, jahat, heroik agar mampu menarik perhatian penonton.
Contoh software yang digunakan untuk membuat animasi
  1. Animator DV
  2. Aurora 3D Animator Maker
  3. Stykz
  4. Blender
  5. 3dx Max
  6. Iclone
  7. Motion Builder
  8. LightWave 3D
  9. Cinema 4D
  10. DAZ studio
Desain Grafis

Desain Grafis adalah sebuah bentuk komunikasi visual yang bisa menggunakan gambar maupun teks. seni desain grafis ini memiliki kemampuan kognitif dan keterampilan visual, yang terdapat topografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar dan juga tata letak.

Jenis jenis Desain Grafis
  1. Drafter : biasanya dipergunakan untuk merancang bangunan yang biasa di pergunakan oleh arsitektur.
  2. Editor : biasanya dia digunakan unruk membuat logo, poster, brosur.
  3. Layouter : biasanya dipergunakan untuk penataan di surat kabar dan buku agar telihat mudah dibaca.
  4. Art Director : biasanya dipergunakan untuk karya seni yang dibuat oleh computer untuk visual effect atau bisa juga digunakan untuk hisannya saja.
  5. Animator : biasanya di pergunakan untuk membuat film atau karakter karakter.
  6. Video Editor : biasanya dipergunakan untuk mengedit video sering kali digunakan di dunia perfilman dan industri musik.
Unsur unsur desain Grafis
  1. Garis (Line) : merupakan sebuah titik yang saling terhubung dari titik satu ketitik lainnya sehingga dapat menghasilkan bentuk garis.
  2. Bentuk (Shape) : merupakan sebuah bentuk geometri seperti kotak, segitiga, linkaran dan sebagainya.
  3. Tekstur : Didalam desain grafis yang didalam visualisasinya seperti memiliki corak bentuk contonya seperti permukaan kayu.
  4. Ruang (Space) :  merupakan sebuah jarak  antara objek, teks, backgronund harus disesuaikan dengan jarak agar terliahat menarik.
  5. Ukuran (Size) : sebuah ukuran dalam suatu objek dengan objek yang lain seperti tinggi rendahnya  besar kecilnya harus di sesuaikan agar terlihar menarik.
  6. Warna (Color) : Dalam desain grafis warna juga penting dalam menentukan pilihan untuk itu perpaduan warna sebaiknya dipadukan dengan warna yg dapat menyatu dengan warna latar ataupun objeknya.
Contoh software yang digunakan untuk membuat Desain Grafis
  1. Macromedia Freehand
  2. Photoshop
  3. Page Maker
  4. Corel draw
  5. Ilustrator
  6. Autocard
  7. Art creator
  8. Photo paint

Kamis, 21 November 2019

Rangkuman Pengantar teknologi sistem cerdas

Sistem cerdas 

sistem cerdas berkaitan dengan penalaran ,pembelajaran ,kemampuan adaptasi sistem yang benar benar cerdas mampu menyesuaikan dirinya sendiri dengan perubahan masalah . sistem cerdas diharapkanuntuk membuat segala sesuatu yang dapat dikerjakan oleh manusia  dibuat agar dapat "berprilaku" seperti manusiajuga mampu bertindak berdasarkan pengalaman tersebut sehingga seolah olah mempunyai kehendak sendiri.

Karakteristik

  • mampu mengekstrak & menyimpan pengetahuan
  • proses penalaran seperti manusia
  • pembelajaran dari pengalaman
Contoh sistem cerdas
  • VR(Virtual Reality): Pengguna berinteraksi dengan lingkungan yang di simulasikan oleh komputer.
  • Smartwatch : menjadi perantara pemeberitahuan dari smartphone kelayar smartwatch dengan melalui bluetooth.
AI(Artificial Intellegence)


AI(Artificial Intellegence) mesin yang dapat menentukan sendiri keputusan apa yang akan diambil berdasarkan pengalaman yang direkam yang menjadi sebuah pengetahuan yang akan tersimpan kedalam database. inovasinya banyak diterapkan dalam bidang multimedia, search engine ,robotik, smarthome.

Contoh AI(Artificial Intellegence)
  • SIRI : asisten visual untuk melayani pengguna dalam mengoprasikan smartphone.
  • Tesla smartcar : dapat beroperasi sendiri tanpa ada yang megendarai.
Agent Cerdas

Agent (Artificial Intellegence) adalah sebuah agent yang menerima dan menafsirkan informasi dari lingkungan dan melakukan tindakan

Konsep Agent Cerdas
  • Evirontment : Lingkungan yang akan memeberi sensor pada agent
  • Percepts : Seorang agent yang menerima sensor dari lingkungan
  • Action : Aksi yang dilakukan agent
  • Goal : Tujuan utama agent
PEAS
  • Performance measure : komponen tolak ukur keberhasilan agent,
  • Evirontmen : kondisi yang memepengaruhi agent.
  • Actuator : kemampuan agent.
  • Sensor : hal yang dapat diinput agent.

Selasa, 05 November 2019

Contoh Agent Cerdas

Taksi Otomatis


Sebuah agent taksi otomatis yang menerima penumpang dan mengantarkannya ke tujuan.
Task environment:

  • Performance measure (P): keamanan, kecepatan, legalitas, kenyamanan perjalanan, keuntungan, keselamatan, taat lalu lintas
  • Environment: jalanan, lampu merah, lalulintas, pejalan kaki, cuaca.
  • Actuators: stir arah, pedal gas, pedal rem, klakson, sinyal kiri/kanan.
  • Sensors: kamera, sonar, speedometer, GPS, odometer, accelerometer, mesin sensor, keyboard (papan ketik).

   Sistem Diagnosis Medis


Sebuah agent Medical diagnosis system yang mendiagnosa pasien secara otomatis. 
Task Environment :
  • Performance measure: pasien sembuh, biya murah tidak menyalahi hukum.
  • Environment: pasien, rumah sakit, suster, dokter.
  • Actuators: layar monitor (pertanyaan, tes, diagnosa, treatment, petunjuk).
  • Sensors: keyboard (masukan gejala penyakit, jawaban pasien).


AC Otomatis

AC ini mampu menyesuaikan suhu ruangan sesuai dengan jumlah orang dalam ruangan tersebut sesuai dengan suhu lingkungan sekitar secara otomatis. Cara kerjanya adalah sensor yang ada di dalam AC akan melakukan scan untuk mendeteksi jumlah orang dalam ruangan tersebut beserta suhu ruangan mula.

  • Performance measure : Sehat (ramah lingkungan), nyaman ,mudah di oprasikan ,hemat biaya, kesesuaian suhu ruangan
  • Environment : Orang , ruangan.
  • Actuators: Screen display(menampilkan suhu ruangan dan jumlah orang), evaporator,blower,filter udara.
  • Sensor : Sensor suhu, sensor suara.





Definisi & Konsep Agent Cerdas

Pengertian Agent Cerdas
Agent cerdas (Artificial Intelligence) adalah sebuah agen yang menerima dan menafsirkan informasi dari lingkungan dan melakukan tindakan.tujuan utamanya adalah untuk menciptakan kecerdasan buatan sehingga agen tersebut dapat berfikir dan bertindak layaknya seperti manusia. Ilmu AI umumnya digunakan untuk membuat agen yang mengambil tindakan , memiliki kecerdasan dan bisa memahami keputusan terhadap kondisi permainan yang dinamis. 

Menurut Russel dan Norving (1995) mendefinisikan agen sebagai "Segala sesuatu yang dapat dipandang menangkap lingkungan melalui sensor dan bertindak terhadap lingkungan melalui efektor"

Konsep Agent Cerdas dan Lingkungan 
  • Agen adalah segala sesuatu yang dapat dipandang sebagai entitas pada suatu lingkungan yang mengamati melalui alat sensor dan bertindak melalui alat ekuator.
  • Sebagai perbandingan , agen manusia memiliki alat sensor: mata , telinga, dan organ sensor lainnya; alat actuator : tangan , kaki, mulut,dan bagian tubuh lain sebagai alat gerak.
  • Sedangkan pada agen robot: kamera dan inframerah untuk sesor, serta berbagai motor sebagai akuator.
  • Agen menerima (percept)sensor dari lingkungan. keseluruhan percepatan yanga di terima agen pada suatu selang waktu di sebut percept sequence.
  • hubungan antara agen dan lingkungan dan digambarkan seperti pada gambar seperti berikut.
Hubungan antara agen dan lingkungan



  • fungsi agen pada gambar di atas yang berupa kotak tanda tanya memetakan percept sequence/procept history ke tindakan action: [f: P * A à]
  • Program agen berjalan pada arsitektur fisik untuk menghasilkan nilai fungsi f.
  • Agen = arsitektur + program
  • Konsep Perancangan Agen Cerdas
Konsep Agen cerdas ada 4:
  • Environtment : Environtment  atau lingkungan yang akan memberikan sensor kepada agen tersebut.
  • Percepts : Percepts adalah ketika seseoramg agen menerima sensor yang diberikan oleh lingkungan.
  • Action : Action adalah aksi yang dilakukan agen tersebut setelah mendapatkan sensor dari lingkungan
  • Goal : Goal adalah tujuan utama yang dicapai agen tersebut setelah melakukan action.
PEAS merupakan singkatan dari kata Performance measure, Environment, Actuator, Sensor.
ketika kita membuat suatu rancangan agent kita harus mengidentifikasi lingkungan masalah yang biasa di sebut dengan "Task Environtment".
  • Performance measure :  Komponen komponen yang akan menjadi tolak ukur keberhasilan agent.
  • Environment : Kondisi yang dapat mempengaruhi disekitar agent.
  • Actuator : Berisi kemampuan yang agent itu lakukan.
  • Sensors: Hal hal apa saja yang dapat diinput agent.



Senin, 28 Oktober 2019

Membuat garis dengan OpenGL


Pada semester ini saya membuat laporan mengenai pembuatan garis dengan mengunakan OpenGL yang bertujuan untuk membuat garis Herizontal, Vertikal dan Diagonal dengan menggunakan rumus yang sudah di pelajari dalam matakuliah Grafik Komputer dan Pegolahan Citra. Di dalam OpenGL ini hanya ada librarynya saja, untuk pemrogramannya saya menggunakan C++

Pengertian OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) adalah suatu spefikasi grafik yang low-level yang menyediakan fungsi untuk mempermudah pekerjaan atau untuk keperluan – keperluan pemrograman grafis (Graphics Programming / GP), termasuk grafik primitif (titik, garis, dan lingkaran). OpenGL(Open Graphic Library) adalah sebuah library terdiri dari berbagai macam fungsi dan biasanya digunakan untuk menggambar sebuah objek 2D ata 3D. OpenGL bersifat Open-Source, multi-platform dan multi-language.
OpenGL juga merupakan suatu antarmuka pemrograman aplikasi (application programming interface (API) yang tidak tergantung pada piranti dan platform yang digunakan, sehingga OpenGL dapat berjalan pada sistem operasi Windows, UNIX,SGI, Linux, frreBSD dan sistem operasi lainnya.
OpenGL pada awalnya didesain untuk digunakan pada bahasa pemrograman C/C++, namun dalam perkembangannya OpenGL dapat juga digunakan dalam bahasa pemrograman yang lain seperti Java, Tcl, Ada, Visual Basic, Delphi, maupun Fortran. Namun OpenGL di-package secara berbeda-beda sesuai dengan bahasa pemrograman yang digunakan


Penjelasan dan contoh pembuatan garis dengan OpenGL bisa di download disini file document
untuk programnya kalian bisa download disini program garis

Minggu, 06 Oktober 2019

AI (Artificial Intellegence)


Pengertian AI (Artificial intellegence)

      Komputer yang sudah kita kenal dan sudah kita anggap luar biasa , kehebatannya itu hasil dari fungsi fungsi yang di input oleh pembuat sistem komputer , sedangkan dalam sistem kecerdasan buatan tidak hanya membuat mesin menjalankan fungsi fungsinya yang hebat ketika di operasikan oleh pengguna, tetapi mesin dapat menentukan sendiri keputusan apa yang akan di ambil berdasarkan pengalaman yang di rekam menjadi sebuah pengetahuan yang tersimpan di dalam databasenya.
     Kemunculan Artificial Intellegence saat ini bisa di bilang sebuah kemampuan teknologi kerena konsep inovasi Artificial Intellegence banyak di terapkan dalam berbagai bidang seperti Multimedia , Search engine ,Robotik , Smart home, dan berbagai teknologi lainnya.

Contoh Penerapan pada Artificial Intellegence

 SIRI

 
    Bagi anda yang menggunakan smartphone keluaran apple yaitu iphone pasti sudah tidak asing lagi. program aplikasi SIRI merupakan sebuah program cerdas yang berfungsi untuk melayani penggunanya. Bisa dibilang SIRI merupakan asisten virtual yang cerdas dan serba bisa dalam melayani pengguna dalam mengoprasikan smartphone.
    Hal yang bisa di lakukan SIRI seperti mengirim pesan , menemukan informasi , mencari petunjuk arah, melakukan panggilan suara , membuka aplikasi dan masih banyak lainnya.

 Tesla Smart Car

    Selain komputer dan smartphone teknologi Articificial Intellegence juga ada di dunia otomotif seperti halnya mobil tesla, mobil yang di buat oleh perusahaan di bawah naungan Elon Musk yang menerapkan kecerdasan buatan di dalamnya. Mobil tesla ini dapat beroprasi sendiri tanpa ada yang mengendarainya , dan bahkan mobil tesla ini memiliki kemampuan prediktif yang sangat luar biasa . sehingga di ciptakannya mobil tesla merupakan bagian dari inovasi teknologi mutlak yang luar biasa.

https://www.nesabamedia.com/pengertian-ai-artificial-intelligence/

Jumat, 04 Oktober 2019

SISTEM CERDAS


1. PENGERTIAN SISTEM CERDAS

      Kecerdasaan sulit di definisikan, namun berkaitan dengan : Penalaran (reasoning), Pembelajaran (learning), Kemampuan adaptasi (adaptivity) . Sistem yang benar benar cerdas mampu menyesuaikan (adapt) dirinya sendiri dengan perubahan dalam masalah (automatic learning).
      Sistem cerdas atau biasa di kenal dengan Kecerdasan Buatan atau Artificial Intellegence yang merupakan cabang terpenting dalam dunia komputer , dimana komputer bukan hanya di gunakan untuk menghitung melainkan juga diharapkan untuk membuat segala sesuatu yang dapat di kerjakan oleh manusia. Sitem cerdas ini di buat agar dapat "Berprilaku" seperti manusia, juga mampu menyerap pengalaman dan mampu bertindak berdasarkan pengalaman tersebut, sehingga sistem ini seolah olah mempunyai kehendak sendiri dan mampu berpikir layaknya seperti manusia.

    menurut para ahli definisi tentang kecerdasan buatan :
  • Jhon Mccarthy (1956) : "kecerdasan buatan (Aartificial Intelegence) ialah memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesian agar menirukan prilaku manusia."
  • H.A.Simon (1987: "kecerdasan buatan (Aartificial Intelegence) ialah sebuat tempat penelitian ,aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk malakuakan sesuatu hal yang cerdas dallam pandangan manusia"
  • Rich and Knight (1991) : "kecerdasan buatan (Aartificial Intelegence) ialah sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakuakan hal hal yang pada saat ini dapat di lakukan lebih baik oleh manusia."
  • Encyclopedia Britannica : "kecerdasan buatan (Aartificial Intelegence) ialah cabang dari ilmu komputer yang dalam mempresentasikan pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol simboldari pada bilangan dan memproses informasi berdasarkan metode heurtic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan."
2. KARAKTERISTIK SISTEM CERDAS

Mempunyai satu  atau lebih sifat:
  • Mampu mengekstrak dan menyimpan pengetahuan
  • Proses penalaran seperti manusia
  • Pembelajaran dari pengalaman (Training)
  • Berurusan dengan ekspresi tidak tepat / teliti dari fakta
  • Menemukan solusi melalui proses serupa dengan evolusi alami 
Interaksi yang lebih canggih dengapengguna melalui:
  • Pemahaman bahasa alami 
  • Penganalasan dan sintesis bicara (speech)
  • Analisis citra (image)
Kebanyakan sistem cerdas saat ini berbasis pada 
  • Sistem pakar berbasis aturan (rule)
  • Satu atau lebih metodelogi dalam soft computing

3. CONTOH SISTEM CERDAS

 Dalam Bisnis
  • Layanan pelanggan /customer 
  • Penjadwalan (co:operasi tambang)
  • Data mining 
  • Prediksi pasar keuangan (co:saham)
  • Kendali kualitas 

VR

VR (Virtual reality) / realitas maya teknologi yang membuat pengguna berinteraksi dengan lingkungan yang di simulasikan oleh komputer, suatu lingkungan yang di tiru atau benar benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.

Smartwatch

Smartwach yang umumnya seperti arloji atau jam tangan , fungsi smartwatch melebihi fungsi jam tangan biasannya.dfungsi utamanya adalah menjadi perantara pemberitahuan dari smartphone ke layar smartwatch dengan media perantaranya bluetooth.


http://byafriant.blogspot.com/2016/11/pengertian-sistem-cerdas.html
https://rosidhertanto13.wordpress.com/2016/10/26/konsep-teknologi-sistem-cerdas/amp/
http://dinus.ac.id/repository/docs/ajar/kecerdasan-buatan-01.pdf


Sabtu, 29 Desember 2018

Trend sistem / TI di masa depan dan dalam bidang bisnis


Bab 5
 Trend Sistem / Teknologi Informasi Di Masa Depan

A.  Ekonomi API (Aplikasi Penghubung Pemrograman)
    
     API (Application Programming Interface) adalah sekumpulan perintah , fungsi dan protokol yang dapat di gunakan oleh programmer saat membangun perangkat lunak untuk sistem operasi tertentu , API memungkinkan programmer untuk menggunakan fungsi standar untuk berinteraksi dengan sistem operasil ain. Dalam contoh sederhan di butuhkan setidaknya ribua system calls per detik . Oleh karena itu kebanyakan programmer membuat aplikasi dengan menggunakan API. Di dalam API terdapat fungsi - fungsi atau perintah perintah untuk menggantikan bahasa yang di gunakan dalam system call dengan bahasa yang lebih terstruktur dan lebih mudah di mengerti oleh seorang programmer.

B. Pemasaran Dimensi

     Pemasaran memiliki banyak arti dalam masing masing dimensi. Dalam dimensi bisnis pemasaran merupakan suatu sistem total dan kegiatan bisnis yang di rancang untuk merencanakan , menentukan harga, mempromosikan  dan mendistribusikan barang-barang dan jasa yang dapat memuaskan keinginan konsumen. Bagian pemasaran dalam sebuah perusahaan memiliki sistem informasi pemasaran yang di gunakan untuk memasarkan produk atau jasa perusahaan tersebut. Dan sistem ini merupakan gabungan dari keputusan yang berkaitan tentang produk , tempat, promosi,dan harga produk

C. Robot manusia AILA 





    Saat ini para ilmuan mengembangkan sebuah robot yang bernama AILA. Robot AILA di kembangkan di pusat penelitian Jerman dan akan menggantikan peran manusia dalam melakuakan tugas-tugas yang kompleks di stasiun luar angkasa internasional. Bukan hanya berperan seperti manusia, wujudnya pun juga akan di rancang mirip tubuh manusia ,lengkap dengan lengan dan jari.
    Selain itu di kepalanya juga di sematkan  2 kamera prosilia untuk fungsi penglihatan. Lalu di bagian dada di tanami sebuah scannerlaser hoyuko dan bagian perutnya di benamkan kamera waktu 3D penerbangan messa swiss ranger 4000. Tak hanya itu, robot AILA juga di dukung dengan PC berukuran  3.5 inci stua untuk kontrol gerakan di bagian kepala satunya mengontrol roda untuk berjalan.
    Agar robot ini dapat bertindak seperti manusia ,dia juga mendapat pelatihan khusus .Operator akan menampilkan gerakan yang di lakukan dan robot harus meniru gerakan tersebut ,pelatihan ini masih berlangsung dan terus i kembangkan. sejauh ini AILA sudah bisa menyelesaikan demonstrasi pertamannya dalam melakukan tugas simulasi di stasiun luar angkasa.
    Android adalah robot yang di buat menyerupai manusia , baik secara tampilan maupun tingkah laku. Kata ini berasal dari bahasa Yunani "Andr-" yang berarti "Laki-Laki", dan akhiran "-eides",yang artinya "Dari spesies;menyerupai"(dari"eidos": spesies).
    Robot adlah sebuah sistem mekanik yang mempunyai fungsi gerak analog untuk fungsi gerak organisme hidup atu kombias dari banyak fungsi gerak dengan fungsi intelligent,oleh official japanese robot adalah sebuah sistem mekanik yang mempunyai fungsi analog untuk fungsi gerak organisme hidup atau kombinasi dari banyak fungsi gerak dengan fungsi intelligent, oleh official japanese.

D. Pekerjaan teknologi informasi bagi masa depan
      
     Pada zaman moden seperti ini semuannya di lakukan dengan serba cepat .Oleh sebab itu teknologi informasi angatlah di butuhkan.karena banyak orang yang ingin menjadi salah satu bagian untuk menjadi pekerja dari teknologi informasi. Di karenakan teknologi akan terus berkembang dan tidak ada habisnya untuk memodifikasi teknologi menjadi lebih baik. Di bawah ini merupakan pekerjaan di bidang bisni teknologi informasi yaitu :
  • Internet bisnis adalah bentuk bisnis  yang di lakukan di dunia maya 
  • Sistem komputer adalah bentuk bisnis dalam pengembangan perangkat lunak
  • Software

Bab 6 
Trend Sistem / Teknologi Informasi dalam bidang bisnis

 A. Pengertian dan tujuan bisnis
     
     Bisnis adalah kegatan yang di lakukan oleh individu dan sekelompok orang (organisasi) yang menciptakan nilai (create value) melalui penciptaan barang dan jasa (create of good and service) untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dan memperoleh keubtungan melalui transaksi.

       Usahawan atau pelaku bisnis harus mampu memadukan 4 macam sumber daya yaitu:
       1. Sumber daya materi
       2. Sumber daya manusia
       3. Sumber daya keuangan
       4. Sumber daya informasi
       Perusahaan bersifat dinamis mengalami kemajuan dan kemunduran pada saat bergerak melalui  siklus  hidupnya.Perubahan atas kondisi ekonomi dan pasar memrlukan kembali atas strategi  perusahaan metode dan sarana yang di gunakan untuk menghadapinya.

       Tujuan Bisnis antara lain untuk meningkatkan kesejahteraan semua anggotannya atau institusi  pemerintah yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. 

       Peran utama sistem infrmasi dalam bisnis antara lain:
       1. Mendukung Operasi Bisnis
          Mulai dari akuntansi sampai dengan penelusuran pesaan pelanggan, sistem informasi menyediakan  dukungan bagi manajemen dalam operasi atau kegiatan bisnis sehari hari. ketika tanggapan /respon yang cepat menjadi penting maka kamampuan sistem informasi untuk dapat mengumpulkan dan mengintegrasikan informasi ke bagian fungsi bisnis menjadi penting.

       2. Mendukung Pengambilan Keputusan Managerial
         Sistem informasi dapat mengkombinasikan informasi untuk membantu manager menjalankan bisnis dengan lebih baik , informasi yang sama dapat membantu para manajer mengidentifikasikan kecenderungan dan untuk mengevaluasi hasil dari keputusan sebelumnya. Sistem informasi  akan membantu para manajer membuat keputusan yang lebih baik, lebih cepat , dan lebih bermakana

       3. Mendukung Keunggulan Strategis
         Sistem informasi yang di rancang untuk membantu pencapaian sasaran strategis perusahaan dapat menciptakan keunggulan di pasar.

B. Teknologi Informasi dan Dunia Bisnis
   
     Teknologi Informasi dan Dunia Bisnis merupakan hal yang penting bagi perkembangan zaman ini. Teknologi informasi yang ada saat ini memudahkan pelaku dalam dunia bisnis dalam menjalankan bisnis-bisnis mereka .dalam dunia bisnis peranan teknologi informasi di manfaatkan untuk perdagangan secara elektonik atau di kenal sebagai e-commerce (e-dagang) atau perdagangan elektronik . E-Commerce adalah perdagangan menggunakan jaringan komunikasi internet . E-commerce merupakan bagian dari e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencangkup juga pengkolaborasian mitra bisnis ,pelayanan nasabah ,lowonan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memrlukan teknologi basis data atau database, e-surat atau surat elektronik e-mail,dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang dan alat pembayaran untuk e-dagang 

C.  Prosedur pendirian bisnis , kontrak kerja , dan prosedur pengadaan

   1. Prosedur pemilihan bisnis 

  •  Tahapan pengurusan izin pendirian 
           Bagi perusahaan skala besar hal ini menjadi prinsip yang tidak boleh di hilangkan demi kemajuan dan pengakuan atas perusahaan yang bersangkutan. Hasil akhir pada tahapan ini adalah sebuah izin prinsip yang di kenal dengan lette of intent yang dapat berupa izin sementara, izin tetap hingga perluasan.
  • Tahapan pengesahan menjadi badan hukum 
          Tidak semua usaha harus ber badan hukum, akan tetapi setiap usah yang memang di maksudkan untuk ekspansi atau berkembang beskala besar maka hal yang harus di lakukan untuk mendapatkan izin atas kegiatan yang di lakukannya tidak boleh mengabaikan hukum yang berlaku, izin yang mengikat suatu bentuk usaha tertentu di indonesia memang terdapat lebih dari satu macam,adapun pengakuan badan hukum bisa di dasarkan pada Kitab Undang Undang Hukum Dagang (KUHD), hingga Undang Undang Penanaman Modal Asing (UU PMA).
  • Tahapan pengolahan menurut bidang yang di jalani
          Badan usaha di kelompokan kedalam berbagai jenis berdasarkan jenis bidang kegiatan yang di jalani berkaitan dengan bidang tersebut, maka setiap pengurusan izin di sesuaikan dengan departemen yang membawahinya seperti kehutanan, pertambangan, perdagangan, pertanian, dsb.
  • Tahpan mendapatkan pengakuan , pengesahan dan izin dari departemen lain yang terkait
           Badan usaha juga harus mendapatkan izin dari departemen lain yang nantinya akan bersinggungan dengan operasional badan usaha misalnya departemen perdagangan mengeluarkan izin pendirian industri pembuatan obat berupa SIUP , maka sebagai kelanjutannya kegian ini harus mendapatkan sertifikasi juga dari BP POM, izin gangguan atau HO dari dinas perizinan.

   2. Kontrak kerja

      Definisi kontrak kerja adalah suatu bentuk perjanjian antara karyawan dan perusahaan adapun isi kontrak kerja yaitu: hak dan ke wajiban karyawan dan perusahaan saelama terikat hubungan kerja yang di tandai dengan penandatanganan. Kontrak kerja tersebut oleh pimpinan perusahaan dan karyawan.
  • Perjanjian  kerja waktu tertentu , biasanya di sebut karyawan kontrak , biasanya kontrak 3 bulan , 6 bulan , 1 tahun dan bisa di perpanjang 2 tahun.
  • Perjanjian waktu tidak tertentu , biasanya di sebut dengan karyawan permanent (tetap). Pada kontrak ini karyawan langsung menjadi tetap atau melalui masa percobaan kerja untuk paling lama 3 bulan. setelah lulus masa percobaan karyawan tersebut baru bisa menjadi katywawan tetap.
  • Untuk kontrak kerja melalui outsourcing, anda akan mengikuti hak dan kewajiban perusahaan outsorcing walaupun nantinya anda akan di salurkan ke perusahaan yang menjadi klien perusahaan outsourcing sehingga perjanjian yang di buat adalah perjanjian tidak langsun dengan tempat anda di tugaskan untuk bekerja. Sedangkan untuk kontrak kerja langsung dengan perusahaan anda mengikuti hak dan kewajiban perusahaan tersebut.
   3. Prosedur pengadaan

 Prosedur pengadaan terdiri dari prosedur tenaga kerja dan prosedur pengadaan barang dan jasa.
 Prosedur pengadaan tenaga kerja
 Terdiri dari:
 a. Perencanaan tenaga kerja
     Perencanaan tenaga kerja adalah penentuan kuantitas dan kualitas tenaga kerja yang di butuhkan dan cara memenuhinya.
b. Penarikan tenaga kerja
    Sumber internal yaitu menarik tenaga kerja baru dari rekomendasi karyawan lama dan nepotisme, berdasarkan kekeluargaan. Sumber eksternal yaitu menarik tenaga kerja baru dari lembaga tenaga kerja, lebaga pendidikan, ataupun dari advertising yaitu media cetak dan internet. keuntungannya adalah dapat meminimalisir kesalahan penempatan jabatan, lebih berkualitas dan memperoleh ide baru/segar.
c. Seleksi tenaga kerja
    Ada 5 tahapan  yaitu: seleksi administrasi ,tes kemampuan dan psikologi , wawancara ,tes kesehatan dan referensi(pengecekan).
d. Penempatan tenaga kerja
    Adalah proses penentuan jabatan seseorang yang di sesuaikan antara kualifikasi yang bersangkutan dengan job specification-nya.indikator kesalahan penempatan tenaga kerja yaitu tenaga kerja yang tidak produktif terjadi konflik biaya yang tinggi dan tingkat kecelakaan kerja tinggi.
      Prosedur pengadaan barang dan jasa
Berdasarkan Keppres No.80/2003 tetang Pedoman Pengadaan Barang dan Jasa terdapat beberapa metode pemilihan serta sistem penilaian kompetensi penyediaan barang dan jasa.

D. Aplikasi Bisnis
    
Ada beberapa aplikasi yang bisa kita gunakan dalam berbisnis di antarannya:

  • Xero merupakan aplikasi terbaik dalam bidang Accounting. ia dapat membantu para akuntan awam. Aplikasi ini juga membuat anda terhubung dengan bank sehingga mempermudah pengguna dalam membayar secara online.
  • My Budget Book merupakan aplikasi yang membantu pengguna dalam melacak pengeluaran dan pendapatan serta membantu dalam mengelola uang untuk lebih efektif.
  • Trello merupakan aplikasi android yang membantu pengguna dalam mengorganisasikan pekerjaan, Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk membuat agenda yang harus ia lakukan.
E.   Proses dan Strategi pengembangan bisnis TI

  • Studi kelayakan adalah awal proses untuk merumuskan informasi yang di butuhkan oleh pemakai akhir. Tujuannya adalah untuk mengevaluasi solusi system alternative.
  • Analisis system adalah studi mendalam mengenai informasi yang di butuhkan oleh pemakai akhir yang menghasilkan persyaratan fungsional.
  • Desain system adalah menentukan bagaimana system memenuh tujuan kebutuhan informasi pemakai.
  • Pengembangan pemakai akhir adalah praktisi TI memainkan peran sebagai konsultan.
F. Aturan e-business pada bisnis

  • Komunikasu disini merupakan adanya fasilitas atau media yang memungkinkan terjadinya pertukaran informasi ,layanan,transaksi elektronik dan pemindahan barang dari penjual ke pembeli.
  • Perdagangan disini merupakan sistem untuk melakukan transaksi online mulai dari promosi barang, pemesanan barang ,pembayaran hingga pengiriman barang.
  • Proses bisnis adalah setiap pelaku E-Business yang ingin melakuakn transaksi elektronik dapat memanfatkan teknologi informasi agar aliran informasi ,transaksi maupun lama pengiriman barang jadi di persingkat dan biaya lebih ekonomis.
  • Layanan E-Business memberikan layanan yang baik lebih ekonomis sera lebih terjangkau.
  • Learning dalam E-Business membuat banyak mesyarakat menjadi menyadari manfaat dan kelebihan dari transaksi online.
  • Kolaborasi dalam E-Business  di gunakan untuk menyediakan sebuah transaksi, maksudnya pada saat pengguna melakukan  transaksi maka akan terjadi kolaborasi antara penyedia shopping online dengan bank untuk menyelesaikan proses pembayaran.
  • Komunikasi dalam E-Business merupakan media yang cukup penting untuk belajar dan memperbaiki diri secara terus menerus.

Referensi